Programmieren mit Kara

Kara ist ein kleiner Marienkäfer, der in einer besonderen Welt lebt, nämlich Karas Welt. In dieser Welt gibt es nur Kara, Kleeblätter, Baumstümpfe und Pilze. Die Welt ist also recht übersichtlich.

Kara kann nur vorwärts gehen, sich um 90° rechts und links herum drehen, ein Kleeblatt aufnehmen oder ein Kleeblatt ablegen. Wenn Kara zu einem Baumstumpf kommt, kann Kara nicht weiter gehen. Kommt Kara zu einem Pilz, kann Kara diesen vor sich her schieben.

Das ist Karas Welt. Diese Welt sollst du nun programmieren.